C# Class GameTypes.SPEscapeThePlanet

Inheritance: ACGameTypeController
Afficher le fichier Open project: RegrowthStudios/VoxelRTS

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyFrame ( GameState s, float dt ) : void
CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
Deserialize ( BinaryReader s, GameState state ) : void
GetVictoriousTeam ( GameState s ) : int?
LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
Load ( GameState s, DirectoryInfo mapDir ) : void
Serialize ( BinaryWriter s ) : void
Tick ( GameState s ) : void

Method Details

ApplyFrame() public méthode

public ApplyFrame ( GameState s, float dt ) : void
s GameState
dt float
Résultat void

CreateVoxels() public méthode

public CreateVoxels ( VoxAtlas atlas ) : List
atlas VoxAtlas
Résultat List

Deserialize() public méthode

public Deserialize ( BinaryReader s, GameState state ) : void
s BinaryReader
state GameState
Résultat void

GetVictoriousTeam() public méthode

public GetVictoriousTeam ( GameState s ) : int?
s GameState
Résultat int?

LESave() public méthode

public LESave ( VoxWorld world, int w, int h, DirectoryInfo dir ) : void
world VoxWorld
w int
h int
dir DirectoryInfo
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( GameState s, DirectoryInfo mapDir ) : void
s GameState
mapDir DirectoryInfo
Résultat void

Serialize() public méthode

public Serialize ( BinaryWriter s ) : void
s BinaryWriter
Résultat void

Tick() public méthode

public Tick ( GameState s ) : void
s GameState
Résultat void