C# Класс GameEntities.MapChangeRegion

Gives an opportunity of moving of the player between maps. When the player gets in this region game loads a new map.
Наследование: Engine.Region
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
MapChangeRegion_ObjectIn void

Защищенные методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().

OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

Приватные методы

Метод Описание
MapChangeRegion_ObjectIn ( Entity entity, MapObject obj ) : void

Описание методов

OnDestroy() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().
protected OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void