C# 클래스 GameEntities.MapChangeRegion

Gives an opportunity of moving of the player between maps. When the player gets in this region game loads a new map.
상속: Engine.Region
파일 보기 프로젝트 열기: DarrenHassan/GDM4242-GroupD 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
MapChangeRegion_ObjectIn void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDestroy ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().

OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

비공개 메소드들

메소드 설명
MapChangeRegion_ObjectIn ( Entity entity, MapObject obj ) : void

메소드 상세

OnDestroy() 보호된 메소드

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnDestroy().
protected OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnPostCreate() 보호된 메소드

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
리턴 void