C# Класс GameEntities.Corpse

Gives an opportunity to create corpses. A difference of a corpse from usual object that he changes the orientation depending on a surface. Also the class operates animations.
Наследование: Dynamic
Показать файл Открыть проект

Защищенные методы

Метод Описание
OnPostCreate ( bool loaded ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).

OnTick ( ) : void

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().

OnUpdateBaseAnimation ( ) : void

Описание методов

OnPostCreate() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnPostCreate(Boolean).
protected OnPostCreate ( bool loaded ) : void
loaded bool
Результат void

OnTick() защищенный Метод

Overridden from Engine.EntitySystem.Entity.OnTick().
protected OnTick ( ) : void
Результат void

OnUpdateBaseAnimation() защищенный Метод

protected OnUpdateBaseAnimation ( ) : void
Результат void