C# Класс GameCreator.Framework.LibraryContext

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FunctionExists ( string n ) : bool
GetAction ( int libid, int actionid ) : ActionDefinition
GetActionLibrary ( int libid ) : ActionLibrary
Initialize ( ILibraryInitializer initializer ) : void
IsBuiltIn ( string varname ) : bool
LibraryContext ( ) : System
LibraryContext ( ILibraryInitializer initializer ) : System

Описание методов

FunctionExists() публичный Метод

public FunctionExists ( string n ) : bool
n string
Результат bool

GetAction() публичный Метод

public GetAction ( int libid, int actionid ) : ActionDefinition
libid int
actionid int
Результат ActionDefinition

GetActionLibrary() публичный Метод

public GetActionLibrary ( int libid ) : ActionLibrary
libid int
Результат ActionLibrary

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ILibraryInitializer initializer ) : void
initializer ILibraryInitializer
Результат void

IsBuiltIn() публичный Метод

public IsBuiltIn ( string varname ) : bool
varname string
Результат bool

LibraryContext() публичный Метод

public LibraryContext ( ) : System
Результат System

LibraryContext() публичный Метод

public LibraryContext ( ILibraryInitializer initializer ) : System
initializer ILibraryInitializer
Результат System