C# Class GameCreator.Framework.LibraryContext

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Méthodes publiques

Méthode Description
FunctionExists ( string n ) : bool
GetAction ( int libid, int actionid ) : ActionDefinition
GetActionLibrary ( int libid ) : ActionLibrary
Initialize ( ILibraryInitializer initializer ) : void
IsBuiltIn ( string varname ) : bool
LibraryContext ( ) : System
LibraryContext ( ILibraryInitializer initializer ) : System

Method Details

FunctionExists() public méthode

public FunctionExists ( string n ) : bool
n string
Résultat bool

GetAction() public méthode

public GetAction ( int libid, int actionid ) : ActionDefinition
libid int
actionid int
Résultat ActionDefinition

GetActionLibrary() public méthode

public GetActionLibrary ( int libid ) : ActionLibrary
libid int
Résultat ActionLibrary

Initialize() public méthode

public Initialize ( ILibraryInitializer initializer ) : void
initializer ILibraryInitializer
Résultat void

IsBuiltIn() public méthode

public IsBuiltIn ( string varname ) : bool
varname string
Résultat bool

LibraryContext() public méthode

public LibraryContext ( ) : System
Résultat System

LibraryContext() public méthode

public LibraryContext ( ILibraryInitializer initializer ) : System
initializer ILibraryInitializer
Résultat System