C# Класс Game.World

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
A System.Int32
ActiveRules RuleTable
AutoHopManager Option
B System.Int32
BoidBoss BoidLeader
Boids List
Camera MainCamera
Cnt System.Int32
CollidingAsteroidsProjectile Asteroid>>.List
CollidingAsteroidsShip Asteroid>>.List
Commanders List
Constants GameConstants
ElemCounter int
ElemWithActiveRules Dictionary>
ElemWithActiveRulesToRemove List
Explosions List
Factor System.Single
Game2 BoidsSimulation
GameOver System.Boolean
GameOverText CnvText
GameReady System.Boolean
JustEntered bool
KeyPressed System.Boolean
LifeCounter UnityLifeBar
MainCamera GameCamera
MainCamera MainCamera
MaxSnowFlakes System.Int32
MiniMap MiniMap
NotifySlotElemCounterElem0 List>.Dictionary
NotifySlotElemVElem3 List>.Dictionary
NotifySlotWorldElemsWorld1 List>.Dictionary
Players List
ResourceBar ResourceBar
ScoreCounter UnityScore
ScoreText CnvText
Seed System.Random
Ship Ship
ShipExplosions List
Ships List
SnowFlakes List
SpawnAmount System.Single
Spheres List
StarSystems List
UnityCube UnityCube
UnityParticleSystem UnityParticleSystem
Velocity UnityEngine.Vector3
WorldCounter int
WorldWithActiveRules Dictionary>
WorldWithActiveRulesToRemove List
_Elems List
__AllLinks List
__Asteroids List
__Balls List
__Beams List
__BoidBoss BoidLeader
__Cubes List
__CurrentPlayer Player
__Elems1 List
__Game1 PatrolLighSwitch
__InputMonitor InputController
__Links List
__Planets List
__Players List
__SelectedPlanets List
__SelectionManager SelectionManager
__TargetedPlanet Option
__World1 List
___a32 System.Int32
___currentScore10 System.Int32
___explo50 List
___explo60 List
___explo70 List
___explo91 List
___fadingFactor00 System.Single
___mass10 System.Single
___newPlanet10 Planet
___new_snowflakes00 List
___ns00 System.Int32
___position10 UnityEngine.Vector3
___posx10 System.Single
___posx11 System.Single
___posz10 System.Single
___posz11 System.Single
___rotv10 UnityEngine.Vector3
___s1 Elem
___velocity10 UnityEngine.Vector3
___x10 List
___x50 System.Int32
___z00 AutoHopManager
__bobbies List
count_down1 System.Single
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
count_down4 System.Single
counter13 System.Int32
counter30 System.Int32
counter31 System.Int32
frame int
myA A
q_temp1 System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
Init ( ) : void
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : RuleResult
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule10 ( float dt, World world ) : void
Rule11 ( float dt, World world ) : void
Rule12 ( float dt, World world ) : void
Rule13 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Rule6 ( float dt, World world ) : void
Rule7 ( float dt, World world ) : void
Rule8 ( float dt, World world ) : void
Rule9 ( float dt, World world ) : void
Start ( ) : void
Update ( float dt, World world ) : void
UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Rule0() публичный Метод

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : RuleResult
dt float
world World
Результат RuleResult

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule10() публичный Метод

public Rule10 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule11() публичный Метод

public Rule11 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule12() публичный Метод

public Rule12 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule13() публичный Метод

public Rule13 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule3() публичный Метод

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule4() публичный Метод

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule5() публичный Метод

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule6() публичный Метод

public Rule6 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule7() публичный Метод

public Rule7 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule8() публичный Метод

public Rule8 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule9() публичный Метод

public Rule9 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

UpdateSuspendedRules() публичный Метод

public UpdateSuspendedRules ( float dt, World world, List toRemove, RuleTable ActiveRules ) : void
dt float
world World
toRemove List
ActiveRules RuleTable
Результат void

Описание свойств

A публичное свойство

public Int32,System A
Результат System.Int32

ActiveRules публичное свойство

public RuleTable ActiveRules
Результат RuleTable

AutoHopManager публичное свойство

public Option AutoHopManager
Результат Option

B публичное свойство

public Int32,System B
Результат System.Int32

BoidBoss публичное свойство

public BoidLeader,Game BoidBoss
Результат BoidLeader

Boids публичное свойство

public List Boids
Результат List

Camera публичное свойство

public MainCamera,Game Camera
Результат MainCamera

Cnt публичное свойство

public Int32,System Cnt
Результат System.Int32

CollidingAsteroidsProjectile публичное свойство

public List> CollidingAsteroidsProjectile
Результат Asteroid>>.List

CollidingAsteroidsShip публичное свойство

public List> CollidingAsteroidsShip
Результат Asteroid>>.List

Commanders публичное свойство

public List Commanders
Результат List

Constants публичное свойство

public GameConstants,Game Constants
Результат GameConstants

ElemCounter статическое публичное свойство

static public int ElemCounter
Результат int

ElemWithActiveRules статическое публичное свойство

static public Dictionary> ElemWithActiveRules
Результат Dictionary>

ElemWithActiveRulesToRemove статическое публичное свойство

static public List ElemWithActiveRulesToRemove
Результат List

Explosions публичное свойство

public List Explosions
Результат List

Factor публичное свойство

public Single,System Factor
Результат System.Single

Game2 публичное свойство

public BoidsSimulation,Game Game2
Результат BoidsSimulation

GameOver публичное свойство

public Boolean,System GameOver
Результат System.Boolean

GameOverText публичное свойство

public CnvText,Game GameOverText
Результат CnvText

GameReady публичное свойство

public Boolean,System GameReady
Результат System.Boolean

JustEntered публичное свойство

public bool JustEntered
Результат bool

KeyPressed публичное свойство

public Boolean,System KeyPressed
Результат System.Boolean

LifeCounter публичное свойство

public UnityLifeBar LifeCounter
Результат UnityLifeBar

MainCamera публичное свойство

public GameCamera,Game MainCamera
Результат GameCamera

MainCamera публичное свойство

public MainCamera,Game MainCamera
Результат MainCamera

MaxSnowFlakes публичное свойство

public Int32,System MaxSnowFlakes
Результат System.Int32

MiniMap публичное свойство

public MiniMap,Game MiniMap
Результат MiniMap

NotifySlotElemCounterElem0 статическое публичное свойство

static public Dictionary> NotifySlotElemCounterElem0
Результат List>.Dictionary

NotifySlotElemVElem3 статическое публичное свойство

static public Dictionary> NotifySlotElemVElem3
Результат List>.Dictionary

NotifySlotWorldElemsWorld1 статическое публичное свойство

static public Dictionary> NotifySlotWorldElemsWorld1
Результат List>.Dictionary

Players публичное свойство

public List Players
Результат List

ResourceBar публичное свойство

public ResourceBar,Game ResourceBar
Результат ResourceBar

ScoreCounter публичное свойство

public UnityScore ScoreCounter
Результат UnityScore

ScoreText публичное свойство

public CnvText,Game ScoreText
Результат CnvText

Seed публичное свойство

public Random,System Seed
Результат System.Random

Ship публичное свойство

public Ship,Game Ship
Результат Ship

ShipExplosions публичное свойство

public List ShipExplosions
Результат List

Ships публичное свойство

public List Ships
Результат List

SnowFlakes публичное свойство

public List SnowFlakes
Результат List

SpawnAmount публичное свойство

public Single,System SpawnAmount
Результат System.Single

Spheres публичное свойство

public List Spheres
Результат List

StarSystems публичное свойство

public List StarSystems
Результат List

UnityCube публичное свойство

public UnityCube UnityCube
Результат UnityCube

UnityParticleSystem публичное свойство

public UnityParticleSystem UnityParticleSystem
Результат UnityParticleSystem

Velocity публичное свойство

public Vector3,UnityEngine Velocity
Результат UnityEngine.Vector3

WorldCounter статическое публичное свойство

static public int WorldCounter
Результат int

WorldWithActiveRules статическое публичное свойство

static public Dictionary> WorldWithActiveRules
Результат Dictionary>

WorldWithActiveRulesToRemove статическое публичное свойство

static public List WorldWithActiveRulesToRemove
Результат List

_Elems публичное свойство

public List _Elems
Результат List

__AllLinks публичное свойство

public List __AllLinks
Результат List

__Asteroids публичное свойство

public List __Asteroids
Результат List

__Balls публичное свойство

public List __Balls
Результат List

__Beams публичное свойство

public List __Beams
Результат List

__BoidBoss публичное свойство

public BoidLeader,Game __BoidBoss
Результат BoidLeader

__Cubes публичное свойство

public List __Cubes
Результат List

__CurrentPlayer публичное свойство

public Player,Game __CurrentPlayer
Результат Player

__Elems1 публичное свойство

public List __Elems1
Результат List

__Game1 публичное свойство

public PatrolLighSwitch,Game __Game1
Результат PatrolLighSwitch

__InputMonitor публичное свойство

public InputController,Game __InputMonitor
Результат InputController

__Links публичное свойство

public List __Links
Результат List

__Planets публичное свойство

public List __Planets
Результат List

__Players публичное свойство

public List __Players
Результат List

__SelectedPlanets публичное свойство

public List __SelectedPlanets
Результат List

__SelectionManager публичное свойство

public SelectionManager,Game __SelectionManager
Результат SelectionManager

__TargetedPlanet публичное свойство

public Option __TargetedPlanet
Результат Option

__World1 публичное свойство

public List __World1
Результат List

___a32 публичное свойство

public Int32,System ___a32
Результат System.Int32

___currentScore10 публичное свойство

public Int32,System ___currentScore10
Результат System.Int32

___explo50 публичное свойство

public List ___explo50
Результат List

___explo60 публичное свойство

public List ___explo60
Результат List

___explo70 публичное свойство

public List ___explo70
Результат List

___explo91 публичное свойство

public List ___explo91
Результат List

___fadingFactor00 публичное свойство

public Single,System ___fadingFactor00
Результат System.Single

___mass10 публичное свойство

public Single,System ___mass10
Результат System.Single

___newPlanet10 публичное свойство

public Planet,Game ___newPlanet10
Результат Planet

___new_snowflakes00 публичное свойство

public List ___new_snowflakes00
Результат List

___ns00 публичное свойство

public Int32,System ___ns00
Результат System.Int32

___position10 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___position10
Результат UnityEngine.Vector3

___posx10 публичное свойство

public Single,System ___posx10
Результат System.Single

___posx11 публичное свойство

public Single,System ___posx11
Результат System.Single

___posz10 публичное свойство

public Single,System ___posz10
Результат System.Single

___posz11 публичное свойство

public Single,System ___posz11
Результат System.Single

___rotv10 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___rotv10
Результат UnityEngine.Vector3

___s1 публичное свойство

public Elem,Game ___s1
Результат Elem

___velocity10 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___velocity10
Результат UnityEngine.Vector3

___x10 публичное свойство

public List ___x10
Результат List

___x50 публичное свойство

public Int32,System ___x50
Результат System.Int32

___z00 публичное свойство

public AutoHopManager,Game ___z00
Результат AutoHopManager

__bobbies публичное свойство

public List __bobbies
Результат List

count_down1 публичное свойство

public Single,System count_down1
Результат System.Single

count_down2 публичное свойство

public Single,System count_down2
Результат System.Single

count_down3 публичное свойство

public Single,System count_down3
Результат System.Single

count_down4 публичное свойство

public Single,System count_down4
Результат System.Single

counter13 публичное свойство

public Int32,System counter13
Результат System.Int32

counter30 публичное свойство

public Int32,System counter30
Результат System.Int32

counter31 публичное свойство

public Int32,System counter31
Результат System.Int32

frame публичное статическое свойство

public static int frame
Результат int

myA публичное свойство

public A,Game myA
Результат A

q_temp1 публичное свойство

public Boolean,System q_temp1
Результат System.Boolean