C# Класс GUI.Types.Renderer.Renderer

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAnimations ( List animations ) : void
AddCamera ( string name, Matrix4 megaMatrix ) : void
AddMeshObject ( MeshObject obj ) : void
CreateGL ( ) : Control
Renderer ( TabControl mainTabs, string fileName, ValveResourceFormat.Package currentPackage ) : System
SetSkeleton ( Skeleton skeleton ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AnimationBox_ItemCheck ( object sender, System.Windows.Forms.ItemCheckEventArgs e ) : void
CameraBox_ItemCheck ( object sender, System.Windows.Forms.ItemCheckEventArgs e ) : void
CheckOpenGL ( ) : void
InitializeInputTick ( ) : void
InputTick ( object sender, EventArgs e ) : void
LoadBoundingBox ( ) : void
MeshControl_GotFocus ( object sender, EventArgs e ) : void
MeshControl_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
MeshControl_MouseEnter ( object sender, EventArgs e ) : void
MeshControl_MouseLeave ( object sender, EventArgs e ) : void
MeshControl_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
MeshControl_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

AddAnimations() публичный Метод

public AddAnimations ( List animations ) : void
animations List
Результат void

AddCamera() публичный Метод

public AddCamera ( string name, Matrix4 megaMatrix ) : void
name string
megaMatrix Matrix4
Результат void

AddMeshObject() публичный Метод

public AddMeshObject ( MeshObject obj ) : void
obj MeshObject
Результат void

CreateGL() публичный Метод

public CreateGL ( ) : Control
Результат System.Windows.Forms.Control

Renderer() публичный Метод

public Renderer ( TabControl mainTabs, string fileName, ValveResourceFormat.Package currentPackage ) : System
mainTabs System.Windows.Forms.TabControl
fileName string
currentPackage ValveResourceFormat.Package
Результат System

SetSkeleton() публичный Метод

public SetSkeleton ( Skeleton skeleton ) : void
skeleton GUI.Types.Renderer.Animation.Skeleton
Результат void