C# Класс GILES.Serialization.pb_SceneNode

Наследование: ISerializable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
children List
components List
metadata GILES.pb_MetaData
name string
transform pb_Transform

Открытые методы

Метод Описание
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
ToGameObject ( ) : GameObject
pb_SceneNode ( ) : UnityEngine
pb_SceneNode ( GameObject root ) : UnityEngine
pb_SceneNode ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine

Описание методов

GetObjectData() публичный Метод

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Результат void

ToGameObject() публичный Метод

public ToGameObject ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

pb_SceneNode() публичный Метод

public pb_SceneNode ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

pb_SceneNode() публичный Метод

public pb_SceneNode ( GameObject root ) : UnityEngine
root UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine

pb_SceneNode() публичный Метод

public pb_SceneNode ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : UnityEngine
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
Результат UnityEngine

Описание свойств

children публичное свойство

public List children
Результат List

components публичное свойство

public List components
Результат List

metadata публичное свойство

public pb_MetaData,GILES metadata
Результат GILES.pb_MetaData

name публичное свойство

public string name
Результат string

transform публичное свойство

public pb_Transform transform
Результат pb_Transform