C# Класс GGJ.Bullet.BaseBullet

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
attacker IAttacker

Открытые методы

Метод Описание
RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Hit ( GameObject hit ) : void
OnStart ( ) : void
PlayEffect ( ) : void
PlayShotHit ( ) : void
Start ( ) : void

Описание методов

Hit() защищенный абстрактный Метод

protected abstract Hit ( GameObject hit ) : void
hit UnityEngine.GameObject
Результат void

OnStart() защищенный абстрактный Метод

protected abstract OnStart ( ) : void
Результат void

PlayEffect() защищенный Метод

protected PlayEffect ( ) : void
Результат void

PlayShotHit() защищенный Метод

protected PlayShotHit ( ) : void
Результат void

RegisterAttacker() публичный Метод

public RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void
attacker IAttacker
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attacker защищенное свойство

protected IAttacker attacker
Результат IAttacker