C# Class GGJ.Bullet.BaseBullet

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TORISOUP/Born_to_Beans_src

Protected Properties

Свойство Type Description
attacker IAttacker

Méthodes publiques

Méthode Description
RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Hit ( GameObject hit ) : void
OnStart ( ) : void
PlayEffect ( ) : void
PlayShotHit ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

Hit() protected abstract méthode

protected abstract Hit ( GameObject hit ) : void
hit UnityEngine.GameObject
Résultat void

OnStart() protected abstract méthode

protected abstract OnStart ( ) : void
Résultat void

PlayEffect() protected méthode

protected PlayEffect ( ) : void
Résultat void

PlayShotHit() protected méthode

protected PlayShotHit ( ) : void
Résultat void

RegisterAttacker() public méthode

public RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void
attacker IAttacker
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

attacker protected_oe property

protected IAttacker attacker
Résultat IAttacker