C# 클래스 GGJ.Bullet.BaseBullet

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TORISOUP/Born_to_Beans_src

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attacker IAttacker

공개 메소드들

메소드 설명
RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Hit ( GameObject hit ) : void
OnStart ( ) : void
PlayEffect ( ) : void
PlayShotHit ( ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

Hit() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Hit ( GameObject hit ) : void
hit UnityEngine.GameObject
리턴 void

OnStart() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract OnStart ( ) : void
리턴 void

PlayEffect() 보호된 메소드

protected PlayEffect ( ) : void
리턴 void

PlayShotHit() 보호된 메소드

protected PlayShotHit ( ) : void
리턴 void

RegisterAttacker() 공개 메소드

public RegisterAttacker ( IAttacker attacker ) : void
attacker IAttacker
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attacker 보호되어 있는 프로퍼티

protected IAttacker attacker
리턴 IAttacker