C# Класс GCXFormat.Scene.Mesh

Наследование: Node
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_BBoxMax_Local float3
m_BBoxMax_World float3
m_BBoxMin_Local float3
m_BBoxMin_World float3
m_Primitives Primitive[]

Открытые методы

Метод Описание
Mesh ( Scene _Owner, FBX _Node ) : System
Mesh ( Scene _Owner, Node _Parent, BinaryReader _R ) : System
Mesh ( Scene _Owner, idTech5Map _Entity ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
LoadSpecialized ( BinaryReader _R ) : void
SaveSpecialized ( BinaryWriter _W ) : void

Описание методов

LoadSpecialized() защищенный Метод

protected LoadSpecialized ( BinaryReader _R ) : void
_R System.IO.BinaryReader
Результат void

Mesh() публичный Метод

public Mesh ( Scene _Owner, FBX _Node ) : System
_Owner Scene
_Node FBX
Результат System

Mesh() публичный Метод

public Mesh ( Scene _Owner, Node _Parent, BinaryReader _R ) : System
_Owner Scene
_Parent Node
_R System.IO.BinaryReader
Результат System

Mesh() публичный Метод

public Mesh ( Scene _Owner, idTech5Map _Entity ) : System
_Owner Scene
_Entity idTech5Map
Результат System

SaveSpecialized() защищенный Метод

protected SaveSpecialized ( BinaryWriter _W ) : void
_W System.IO.BinaryWriter
Результат void

Описание свойств

m_BBoxMax_Local публичное свойство

public float3 m_BBoxMax_Local
Результат float3

m_BBoxMax_World публичное свойство

public float3 m_BBoxMax_World
Результат float3

m_BBoxMin_Local публичное свойство

public float3 m_BBoxMin_Local
Результат float3

m_BBoxMin_World публичное свойство

public float3 m_BBoxMin_World
Результат float3

m_Primitives публичное свойство

public Primitive[] m_Primitives
Результат Primitive[]