C# Класс GCXFormat.Scene

GodComplex Simple scene format
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Materials List
m_Nodes List
m_RootNode Node
m_TotalFacesCount int
m_TotalVerticesCount int

Открытые методы

Метод Описание
Save ( BinaryWriter _W ) : void
Scene ( BinaryReader _R ) : System
Scene ( FBX _Scene ) : System

Convert from FBX

Scene ( idTech5Map _Map ) : System

Convert from idTech5 map

Приватные методы

Метод Описание
MapMaterial ( FBX _Texture ) : ushort

Описание методов

Save() публичный Метод

public Save ( BinaryWriter _W ) : void
_W System.IO.BinaryWriter
Результат void

Scene() публичный Метод

public Scene ( BinaryReader _R ) : System
_R System.IO.BinaryReader
Результат System

Scene() публичный Метод

Convert from FBX
public Scene ( FBX _Scene ) : System
_Scene FBX
Результат System

Scene() публичный Метод

Convert from idTech5 map
public Scene ( idTech5Map _Map ) : System
_Map idTech5Map
Результат System

Описание свойств

m_Materials публичное свойство

public List m_Materials
Результат List

m_Nodes публичное свойство

public List m_Nodes
Результат List

m_RootNode публичное свойство

public Node m_RootNode
Результат Node

m_TotalFacesCount публичное свойство

public int m_TotalFacesCount
Результат int

m_TotalVerticesCount публичное свойство

public int m_TotalVerticesCount
Результат int