C# 클래스 GCXFormat.Scene

GodComplex Simple scene format
파일 보기 프로젝트 열기: Patapom/GodComplex 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Materials List
m_Nodes List
m_RootNode Node
m_TotalFacesCount int
m_TotalVerticesCount int

공개 메소드들

메소드 설명
Save ( BinaryWriter _W ) : void
Scene ( BinaryReader _R ) : System
Scene ( FBX _Scene ) : System

Convert from FBX

Scene ( idTech5Map _Map ) : System

Convert from idTech5 map

비공개 메소드들

메소드 설명
MapMaterial ( FBX _Texture ) : ushort

메소드 상세

Save() 공개 메소드

public Save ( BinaryWriter _W ) : void
_W System.IO.BinaryWriter
리턴 void

Scene() 공개 메소드

public Scene ( BinaryReader _R ) : System
_R System.IO.BinaryReader
리턴 System

Scene() 공개 메소드

Convert from FBX
public Scene ( FBX _Scene ) : System
_Scene FBX
리턴 System

Scene() 공개 메소드

Convert from idTech5 map
public Scene ( idTech5Map _Map ) : System
_Map idTech5Map
리턴 System

프로퍼티 상세

m_Materials 공개적으로 프로퍼티

public List m_Materials
리턴 List

m_Nodes 공개적으로 프로퍼티

public List m_Nodes
리턴 List

m_RootNode 공개적으로 프로퍼티

public Node m_RootNode
리턴 Node

m_TotalFacesCount 공개적으로 프로퍼티

public int m_TotalFacesCount
리턴 int

m_TotalVerticesCount 공개적으로 프로퍼티

public int m_TotalVerticesCount
리턴 int