C# Класс GAudio.EnvelopeModule

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
onLengthWasMapped OnLengthWasMapped

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_ratioDidChange bool

Открытые методы

Метод Описание
OnWillPulse ( IGATPulseInfo pulseInfo ) : void

Pulse callback called by the PulseModule if mapLengthToPulse is true

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
MapLength ( double pulseDuration ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

MapLength() защищенный Метод

protected MapLength ( double pulseDuration ) : void
pulseDuration double
Результат void

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

OnWillPulse() публичный Метод

Pulse callback called by the PulseModule if mapLengthToPulse is true
public OnWillPulse ( IGATPulseInfo pulseInfo ) : void
pulseInfo IGATPulseInfo
Результат void

Описание свойств

_ratioDidChange защищенное свойство

protected bool _ratioDidChange
Результат bool

onLengthWasMapped публичное свойство

public OnLengthWasMapped onLengthWasMapped
Результат OnLengthWasMapped