C# Class GAudio.EnvelopeModule

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: gregzo/G-Audio Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
onLengthWasMapped OnLengthWasMapped

Protected Properties

Свойство Type Description
_ratioDidChange bool

Méthodes publiques

Méthode Description
OnWillPulse ( IGATPulseInfo pulseInfo ) : void

Pulse callback called by the PulseModule if mapLengthToPulse is true

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
MapLength ( double pulseDuration ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

MapLength() protected méthode

protected MapLength ( double pulseDuration ) : void
pulseDuration double
Résultat void

OnDisable() protected méthode

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() protected méthode

protected OnEnable ( ) : void
Résultat void

OnWillPulse() public méthode

Pulse callback called by the PulseModule if mapLengthToPulse is true
public OnWillPulse ( IGATPulseInfo pulseInfo ) : void
pulseInfo IGATPulseInfo
Résultat void

Property Details

_ratioDidChange protected_oe property

protected bool _ratioDidChange
Résultat bool

onLengthWasMapped public_oe property

public OnLengthWasMapped onLengthWasMapped
Résultat OnLengthWasMapped