C# Класс Fusion.Engine.Graphics.RenderLayer

Represents entire visible world.
Наследование: System.DisposableBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Game Game
rs RenderSystem

Открытые методы

Метод Описание
RenderLayer ( Game game ) : System

Creates ViewLayer instance

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

RenderGIS ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, Viewport viewport, RenderTargetSurface targetSurface ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Render ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Renders view

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

RenderGIS() защищенный Метод

protected RenderGIS ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye, Viewport viewport, RenderTargetSurface targetSurface ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
stereoEye StereoEye
viewport Viewport
targetSurface Fusion.Drivers.Graphics.RenderTargetSurface
Результат void

RenderLayer() публичный Метод

Creates ViewLayer instance
public RenderLayer ( Game game ) : System
game Game
Результат System

Описание свойств

Game защищенное свойство

protected Game Game
Результат Game

rs защищенное свойство

protected RenderSystem,Fusion.Engine.Graphics rs
Результат RenderSystem