C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.PointsGisLayerCPU

Наследование: Gis.GisLayer
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Flags int
ImageSizeInAtlas System.Vector2
PointsCountToDraw int
PointsDrawOffset int
SizeMultiplier float
TextureAtlas Texture2D

Открытые методы

Метод Описание
AddPoint ( int index, DVector2 lonLat, int typeInd, float size = 0.01f ) : void
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
PointsGisLayerCPU ( Game game, int maxPointsCount, bool isDynamic = true ) : System
UpdatePointsBuffer ( ) : void

Описание методов

AddPoint() публичный Метод

public AddPoint ( int index, DVector2 lonLat, int typeInd, float size = 0.01f ) : void
index int
lonLat DVector2
typeInd int
size float
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Результат void

PointsGisLayerCPU() публичный Метод

public PointsGisLayerCPU ( Game game, int maxPointsCount, bool isDynamic = true ) : System
game Game
maxPointsCount int
isDynamic bool
Результат System

UpdatePointsBuffer() публичный Метод

public UpdatePointsBuffer ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Flags публичное свойство

public int Flags
Результат int

ImageSizeInAtlas публичное свойство

public Vector2,System ImageSizeInAtlas
Результат System.Vector2

PointsCountToDraw публичное свойство

public int PointsCountToDraw
Результат int

PointsDrawOffset публичное свойство

public int PointsDrawOffset
Результат int

SizeMultiplier публичное свойство

public float SizeMultiplier
Результат float

TextureAtlas публичное свойство

public Texture2D TextureAtlas
Результат Texture2D