C# Класс Fusion.Drivers.Graphics.TextureCubeArray

Наследование: ShaderResource
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MipCount int

Открытые методы

Метод Описание
CopyFromRenderTargetCube ( int index, RenderTargetCube rtCube ) : void

TextureCubeArray ( GraphicsDevice device, int size, int count, ColorFormat format, bool mips ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Описание методов

CopyFromRenderTargetCube() публичный Метод

public CopyFromRenderTargetCube ( int index, RenderTargetCube rtCube ) : void
index int
rtCube RenderTargetCube
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

TextureCubeArray() публичный Метод

public TextureCubeArray ( GraphicsDevice device, int size, int count, ColorFormat format, bool mips ) : System
device GraphicsDevice
size int
count int
format ColorFormat
mips bool
Результат System

Описание свойств

MipCount публичное свойство

public int MipCount
Результат int