C# Class Fusion.Drivers.Graphics.TextureCubeArray

Inheritance: ShaderResource
Afficher le fichier Open project: demiurghg/FusionEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
MipCount int

Méthodes publiques

Méthode Description
CopyFromRenderTargetCube ( int index, RenderTargetCube rtCube ) : void

TextureCubeArray ( GraphicsDevice device, int size, int count, ColorFormat format, bool mips ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Method Details

CopyFromRenderTargetCube() public méthode

public CopyFromRenderTargetCube ( int index, RenderTargetCube rtCube ) : void
index int
rtCube RenderTargetCube
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

TextureCubeArray() public méthode

public TextureCubeArray ( GraphicsDevice device, int size, int count, ColorFormat format, bool mips ) : System
device GraphicsDevice
size int
count int
format ColorFormat
mips bool
Résultat System

Property Details

MipCount public_oe property

public int MipCount
Résultat int