C# Класс Fungus.ObjectClicked

Наследование: EventHandler
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetSummary ( ) : string
OnObjectClicked ( Clickable2D clickableObject ) : void

Called by the Clickable2D object when it is clicked.

OnObjectClickedEvent ( ObjectClickedEvent evt ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DoExecuteBlock ( int numFrames ) : IEnumerator

Executing a block on the same frame that the object is clicked can cause input problems (e.g. auto completing Say Dialog text). A single frame delay fixes the problem.

UnityOnDisable ( ) : void
UnityOnEnable ( ) : void

Описание методов

DoExecuteBlock() защищенный Метод

Executing a block on the same frame that the object is clicked can cause input problems (e.g. auto completing Say Dialog text). A single frame delay fixes the problem.
protected DoExecuteBlock ( int numFrames ) : IEnumerator
numFrames int
Результат IEnumerator

GetSummary() публичный Метод

public GetSummary ( ) : string
Результат string

OnObjectClicked() публичный Метод

Called by the Clickable2D object when it is clicked.
public OnObjectClicked ( Clickable2D clickableObject ) : void
clickableObject Clickable2D
Результат void

OnObjectClickedEvent() публичный Метод

public OnObjectClickedEvent ( ObjectClickedEvent evt ) : void
evt ObjectClickedEvent
Результат void

UnityOnDisable() защищенный Метод

protected UnityOnDisable ( ) : void
Результат void

UnityOnEnable() защищенный Метод

protected UnityOnEnable ( ) : void
Результат void