C# Класс FrameTrapped.Input.Models.InputCommandModel

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DirectionState DirectionStateEnum
HardKick ButtonStateEnum
HardPunch ButtonStateEnum
LightKick ButtonStateEnum
LightPunch ButtonStateEnum
MediumKick ButtonStateEnum
MediumPunch ButtonStateEnum

Открытые методы

Метод Описание
InputCommandModel ( ) : System.Collections.Generic
ToInputsPressedArray ( ) : Input[]

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of pressed buttons.

ToInputsReleasedArray ( ) : Input[]

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of released buttons.

Описание методов

InputCommandModel() публичный Метод

public InputCommandModel ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

ToInputsPressedArray() публичный Метод

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of pressed buttons.
public ToInputsPressedArray ( ) : Input[]
Результат Input[]

ToInputsReleasedArray() публичный Метод

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of released buttons.
public ToInputsReleasedArray ( ) : Input[]
Результат Input[]

Описание свойств

DirectionState публичное свойство

public DirectionStateEnum DirectionState
Результат DirectionStateEnum

HardKick публичное свойство

public ButtonStateEnum HardKick
Результат ButtonStateEnum

HardPunch публичное свойство

public ButtonStateEnum HardPunch
Результат ButtonStateEnum

LightKick публичное свойство

public ButtonStateEnum LightKick
Результат ButtonStateEnum

LightPunch публичное свойство

public ButtonStateEnum LightPunch
Результат ButtonStateEnum

MediumKick публичное свойство

public ButtonStateEnum MediumKick
Результат ButtonStateEnum

MediumPunch публичное свойство

public ButtonStateEnum MediumPunch
Результат ButtonStateEnum