C# 클래스 FrameTrapped.Input.Models.InputCommandModel

파일 보기 프로젝트 열기: jhogoforbroke/Frame-Trapped 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DirectionState DirectionStateEnum
HardKick ButtonStateEnum
HardPunch ButtonStateEnum
LightKick ButtonStateEnum
LightPunch ButtonStateEnum
MediumKick ButtonStateEnum
MediumPunch ButtonStateEnum

공개 메소드들

메소드 설명
InputCommandModel ( ) : System.Collections.Generic
ToInputsPressedArray ( ) : Input[]

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of pressed buttons.

ToInputsReleasedArray ( ) : Input[]

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of released buttons.

메소드 상세

InputCommandModel() 공개 메소드

public InputCommandModel ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

ToInputsPressedArray() 공개 메소드

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of pressed buttons.
public ToInputsPressedArray ( ) : Input[]
리턴 Input[]

ToInputsReleasedArray() 공개 메소드

Converts the current SF4InputState into an InputsArray of released buttons.
public ToInputsReleasedArray ( ) : Input[]
리턴 Input[]

프로퍼티 상세

DirectionState 공개적으로 프로퍼티

public DirectionStateEnum DirectionState
리턴 DirectionStateEnum

HardKick 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum HardKick
리턴 ButtonStateEnum

HardPunch 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum HardPunch
리턴 ButtonStateEnum

LightKick 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum LightKick
리턴 ButtonStateEnum

LightPunch 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum LightPunch
리턴 ButtonStateEnum

MediumKick 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum MediumKick
리턴 ButtonStateEnum

MediumPunch 공개적으로 프로퍼티

public ButtonStateEnum MediumPunch
리턴 ButtonStateEnum