C# Класс Forge.Unity.GameEngineManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Dependencies ForgeDependencyComponent

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateEventMonitors void

Защищенные методы

Метод Описание
GetSnapshotJson ( ) : string

Returns the IGameSnapshot JSON that the engine will be loaded with.

GetTemplateJson ( ) : string

Returns the ITemplateGroup JSON that the engine will be loaded with.

OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateEventMonitors ( IEventNotifier eventNotifier ) : void

Discovers allocatable event monitors, allocates them, and then initializes them with the given event notifier.

Описание методов

GetSnapshotJson() защищенный Метод

Returns the IGameSnapshot JSON that the engine will be loaded with.
protected GetSnapshotJson ( ) : string
Результат string

GetTemplateJson() защищенный Метод

Returns the ITemplateGroup JSON that the engine will be loaded with.
protected GetTemplateJson ( ) : string
Результат string

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Dependencies публичное свойство

public ForgeDependencyComponent,Forge.Unity Dependencies
Результат ForgeDependencyComponent