C# 클래스 Forge.Unity.GameEngineManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: jacobdufault/forge-unity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Dependencies ForgeDependencyComponent

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateEventMonitors void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetSnapshotJson ( ) : string

Returns the IGameSnapshot JSON that the engine will be loaded with.

GetTemplateJson ( ) : string

Returns the ITemplateGroup JSON that the engine will be loaded with.

OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEventMonitors ( IEventNotifier eventNotifier ) : void

Discovers allocatable event monitors, allocates them, and then initializes them with the given event notifier.

메소드 상세

GetSnapshotJson() 보호된 메소드

Returns the IGameSnapshot JSON that the engine will be loaded with.
protected GetSnapshotJson ( ) : string
리턴 string

GetTemplateJson() 보호된 메소드

Returns the ITemplateGroup JSON that the engine will be loaded with.
protected GetTemplateJson ( ) : string
리턴 string

OnDisable() 보호된 메소드

protected OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Dependencies 공개적으로 프로퍼티

public ForgeDependencyComponent,Forge.Unity Dependencies
리턴 ForgeDependencyComponent