C# Класс FlatRedBall.TileCollisions.TileShapeCollectionLayeredTileMapExtensions

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap ) : void
AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, Func predicate ) : void
AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, IEnumerable namesToUse ) : void
AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, string nameToUse ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, Scene scene, IEnumerable namesToUse ) : void

Описание методов

AddCollisionFrom() публичный статический Метод

public static AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap ) : void
tileShapeCollection this
layeredTileMap FlatRedBall.TileGraphics.LayeredTileMap
Результат void

AddCollisionFrom() публичный статический Метод

public static AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, Func predicate ) : void
tileShapeCollection this
layeredTileMap FlatRedBall.TileGraphics.LayeredTileMap
predicate Func
Результат void

AddCollisionFrom() публичный статический Метод

public static AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, IEnumerable namesToUse ) : void
tileShapeCollection this
layeredTileMap FlatRedBall.TileGraphics.LayeredTileMap
namesToUse IEnumerable
Результат void

AddCollisionFrom() публичный статический Метод

public static AddCollisionFrom ( this tileShapeCollection, LayeredTileMap layeredTileMap, string nameToUse ) : void
tileShapeCollection this
layeredTileMap FlatRedBall.TileGraphics.LayeredTileMap
nameToUse string
Результат void