C# Класс FireflyGL.Uniform

Наследование: IShaderObject
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LoadFloat ( float Number ) : void
LoadInt ( int Number ) : void
LoadMatrix ( Matrix4 Matrix ) : void
LoadTexture ( Texture Texture ) : void
LoadVector2 ( Vector2 Vector ) : void
LoadVector3 ( OpenTK.Vector3 Vector ) : void
Uniform ( string Identifier, int Location ) : OpenTK

Описание методов

LoadFloat() публичный Метод

public LoadFloat ( float Number ) : void
Number float
Результат void

LoadInt() публичный Метод

public LoadInt ( int Number ) : void
Number int
Результат void

LoadMatrix() публичный Метод

public LoadMatrix ( Matrix4 Matrix ) : void
Matrix Matrix4
Результат void

LoadTexture() публичный Метод

public LoadTexture ( Texture Texture ) : void
Texture Texture
Результат void

LoadVector2() публичный Метод

public LoadVector2 ( Vector2 Vector ) : void
Vector Vector2
Результат void

LoadVector3() публичный Метод

public LoadVector3 ( OpenTK.Vector3 Vector ) : void
Vector OpenTK.Vector3
Результат void

Uniform() публичный Метод

public Uniform ( string Identifier, int Location ) : OpenTK
Identifier string
Location int
Результат OpenTK