C# Class FireflyGL.Uniform

Inheritance: IShaderObject
Afficher le fichier Open project: LukaHorvat/Kento

Méthodes publiques

Méthode Description
LoadFloat ( float Number ) : void
LoadInt ( int Number ) : void
LoadMatrix ( Matrix4 Matrix ) : void
LoadTexture ( Texture Texture ) : void
LoadVector2 ( Vector2 Vector ) : void
LoadVector3 ( OpenTK.Vector3 Vector ) : void
Uniform ( string Identifier, int Location ) : OpenTK

Method Details

LoadFloat() public méthode

public LoadFloat ( float Number ) : void
Number float
Résultat void

LoadInt() public méthode

public LoadInt ( int Number ) : void
Number int
Résultat void

LoadMatrix() public méthode

public LoadMatrix ( Matrix4 Matrix ) : void
Matrix Matrix4
Résultat void

LoadTexture() public méthode

public LoadTexture ( Texture Texture ) : void
Texture Texture
Résultat void

LoadVector2() public méthode

public LoadVector2 ( Vector2 Vector ) : void
Vector Vector2
Résultat void

LoadVector3() public méthode

public LoadVector3 ( OpenTK.Vector3 Vector ) : void
Vector OpenTK.Vector3
Résultat void

Uniform() public méthode

public Uniform ( string Identifier, int Location ) : OpenTK
Identifier string
Location int
Résultat OpenTK