C# Класс FairyGUI.MovieClip

Наследование: Image
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
interval float
repeatDelay float
swing bool

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void

DrawFrame ( ) : void
MovieClip ( ) : System.Collections.Generic

SetData ( NTexture texture, FairyGUI.Frame frames, Rect boundsRect ) : void

SetPlaySettings ( ) : void

SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void

从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)

Update ( UpdateContext context ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Rebuild ( ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

DrawFrame() публичный Метод

public DrawFrame ( ) : void
Результат void

MovieClip() публичный Метод

public MovieClip ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

Rebuild() защищенный Метод

protected Rebuild ( ) : void
Результат void

SetData() публичный Метод

public SetData ( NTexture texture, FairyGUI.Frame frames, Rect boundsRect ) : void
texture NTexture
frames FairyGUI.Frame
boundsRect UnityEngine.Rect
Результат void

SetPlaySettings() публичный Метод

public SetPlaySettings ( ) : void
Результат void

SetPlaySettings() публичный Метод

从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)
public SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void
start int
end int
times int
endAt int
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( UpdateContext context ) : void
context UpdateContext
Результат void

Описание свойств

interval публичное свойство

public float interval
Результат float

repeatDelay публичное свойство

public float repeatDelay
Результат float

swing публичное свойство

public bool swing
Результат bool