C# Class FairyGUI.MovieClip

Inheritance: Image
Afficher le fichier Open project: fairygui/FairyGUI-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
interval float
repeatDelay float
swing bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void

DrawFrame ( ) : void
MovieClip ( ) : System.Collections.Generic

SetData ( NTexture texture, FairyGUI.Frame frames, Rect boundsRect ) : void

SetPlaySettings ( ) : void

SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void

从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)

Update ( UpdateContext context ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Rebuild ( ) : void

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

DrawFrame() public méthode

public DrawFrame ( ) : void
Résultat void

MovieClip() public méthode

public MovieClip ( ) : System.Collections.Generic
Résultat System.Collections.Generic

Rebuild() protected méthode

protected Rebuild ( ) : void
Résultat void

SetData() public méthode

public SetData ( NTexture texture, FairyGUI.Frame frames, Rect boundsRect ) : void
texture NTexture
frames FairyGUI.Frame
boundsRect UnityEngine.Rect
Résultat void

SetPlaySettings() public méthode

public SetPlaySettings ( ) : void
Résultat void

SetPlaySettings() public méthode

从start帧开始,播放到end帧(-1表示结尾),重复times次(0表示无限循环),循环结束后,停止在endAt帧(-1表示参数end)
public SetPlaySettings ( int start, int end, int times, int endAt ) : void
start int
end int
times int
endAt int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( UpdateContext context ) : void
context UpdateContext
Résultat void

Property Details

interval public_oe property

public float interval
Résultat float

repeatDelay public_oe property

public float repeatDelay
Résultat float

swing public_oe property

public bool swing
Résultat bool