C# Класс FMODUnity.StudioParameterTrigger

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CollisionTag string
Emitters FMODUnity.EmitterRef[]
TriggerEvent EmitterGameEvent

Открытые методы

Метод Описание
HandleGameEvent ( EmitterGameEvent gameEvent ) : void
OnCollisionEnter ( ) : void
OnCollisionExit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
TriggerParameters ( ) : void

Описание методов

HandleGameEvent() публичный Метод

public HandleGameEvent ( EmitterGameEvent gameEvent ) : void
gameEvent EmitterGameEvent
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( ) : void
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TriggerParameters() публичный Метод

public TriggerParameters ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CollisionTag публичное свойство

public string CollisionTag
Результат string

Emitters публичное свойство

public EmitterRef[],FMODUnity Emitters
Результат FMODUnity.EmitterRef[]

TriggerEvent публичное свойство

public EmitterGameEvent TriggerEvent
Результат EmitterGameEvent