C# Class FMODUnity.StudioParameterTrigger

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
CollisionTag string
Emitters FMODUnity.EmitterRef[]
TriggerEvent EmitterGameEvent

Méthodes publiques

Méthode Description
HandleGameEvent ( EmitterGameEvent gameEvent ) : void
OnCollisionEnter ( ) : void
OnCollisionExit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
TriggerParameters ( ) : void

Method Details

HandleGameEvent() public méthode

public HandleGameEvent ( EmitterGameEvent gameEvent ) : void
gameEvent EmitterGameEvent
Résultat void

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( ) : void
Résultat void

OnCollisionExit() public méthode

public OnCollisionExit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TriggerParameters() public méthode

public TriggerParameters ( ) : void
Résultat void

Property Details

CollisionTag public_oe property

public string CollisionTag
Résultat string

Emitters public_oe property

public EmitterRef[],FMODUnity Emitters
Résultat FMODUnity.EmitterRef[]

TriggerEvent public_oe property

public EmitterGameEvent TriggerEvent
Résultat EmitterGameEvent