Метод | Описание | |
---|---|---|
AddParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void | ||
AddParameterValue ( string name, float value ) : void | ||
CheckParameter ( string name, bool &set, bool &matchingSet, float &value, bool &matchingValue ) : void | ||
DeleteParameterValue ( UnityEngine obj, string name ) : void | ||
DeleteParameterValue ( string name ) : void | ||
OnInspectorGUI ( ) : void | ||
OnSceneGUI ( ) : void | ||
SetParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void | ||
SetParameterValue ( string name, float value ) : void |
public AddParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void | ||
obj | UnityEngine | |
name | string | |
value | float | |
Результат | void |
public AddParameterValue ( string name, float value ) : void | ||
name | string | |
value | float | |
Результат | void |
public CheckParameter ( string name, bool &set, bool &matchingSet, float &value, bool &matchingValue ) : void | ||
name | string | |
set | bool | |
matchingSet | bool | |
value | float | |
matchingValue | bool | |
Результат | void |
public DeleteParameterValue ( UnityEngine obj, string name ) : void | ||
obj | UnityEngine | |
name | string | |
Результат | void |
public DeleteParameterValue ( string name ) : void | ||
name | string | |
Результат | void |
public SetParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void | ||
obj | UnityEngine | |
name | string | |
value | float | |
Результат | void |
public SetParameterValue ( string name, float value ) : void | ||
name | string | |
value | float | |
Результат | void |