C# Класс FMODUnity.StudioEventEmitterEditor

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void
AddParameterValue ( string name, float value ) : void
CheckParameter ( string name, bool &set, bool &matchingSet, float &value, bool &matchingValue ) : void
DeleteParameterValue ( UnityEngine obj, string name ) : void
DeleteParameterValue ( string name ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
SetParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void
SetParameterValue ( string name, float value ) : void

Описание методов

AddParameterValue() публичный Метод

public AddParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void
obj UnityEngine
name string
value float
Результат void

AddParameterValue() публичный Метод

public AddParameterValue ( string name, float value ) : void
name string
value float
Результат void

CheckParameter() публичный Метод

public CheckParameter ( string name, bool &set, bool &matchingSet, float &value, bool &matchingValue ) : void
name string
set bool
matchingSet bool
value float
matchingValue bool
Результат void

DeleteParameterValue() публичный Метод

public DeleteParameterValue ( UnityEngine obj, string name ) : void
obj UnityEngine
name string
Результат void

DeleteParameterValue() публичный Метод

public DeleteParameterValue ( string name ) : void
name string
Результат void

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

OnSceneGUI() публичный Метод

public OnSceneGUI ( ) : void
Результат void

SetParameterValue() публичный Метод

public SetParameterValue ( UnityEngine obj, string name, float value ) : void
obj UnityEngine
name string
value float
Результат void

SetParameterValue() публичный Метод

public SetParameterValue ( string name, float value ) : void
name string
value float
Результат void