C# Класс FMODUnity.StudioBankLoader

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CollisionTag String
LoadEvent LoaderGameEvent
PreloadSamples bool
UnloadEvent LoaderGameEvent

Открытые методы

Метод Описание
HandleGameEvent ( LoaderGameEvent gameEvent ) : void
Load ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Unload ( ) : void

Описание методов

HandleGameEvent() публичный Метод

public HandleGameEvent ( LoaderGameEvent gameEvent ) : void
gameEvent LoaderGameEvent
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Unload() публичный Метод

public Unload ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CollisionTag публичное свойство

public String CollisionTag
Результат String

LoadEvent публичное свойство

public LoaderGameEvent LoadEvent
Результат LoaderGameEvent

PreloadSamples публичное свойство

public bool PreloadSamples
Результат bool

UnloadEvent публичное свойство

public LoaderGameEvent UnloadEvent
Результат LoaderGameEvent