C# Class FMODUnity.StudioBankLoader

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: fmod/UnityIntegration Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
CollisionTag String
LoadEvent LoaderGameEvent
PreloadSamples bool
UnloadEvent LoaderGameEvent

Méthodes publiques

Méthode Description
HandleGameEvent ( LoaderGameEvent gameEvent ) : void
Load ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
Start ( ) : void
Unload ( ) : void

Method Details

HandleGameEvent() public méthode

public HandleGameEvent ( LoaderGameEvent gameEvent ) : void
gameEvent LoaderGameEvent
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( ) : void
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void

OnTriggerEnter() public méthode

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Unload() public méthode

public Unload ( ) : void
Résultat void

Property Details

CollisionTag public_oe property

public String CollisionTag
Résultat String

LoadEvent public_oe property

public LoaderGameEvent LoadEvent
Résultat LoaderGameEvent

PreloadSamples public_oe property

public bool PreloadSamples
Résultat bool

UnloadEvent public_oe property

public LoaderGameEvent UnloadEvent
Résultat LoaderGameEvent