C# Класс FMODUnity.RuntimeUtils

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EnforceLibraryOrder ( ) : void
GetEditorFMODPlatform ( ) : FMODPlatform
To3DAttributes ( GameObject go, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
To3DAttributes ( Transform transform, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
To3DAttributes ( this pos ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
ToFMODVector ( this vec ) : FMOD.VECTOR

Приватные методы

Метод Описание
GetBankPath ( string bankName ) : string
GetCurrentPlatform ( ) : FMODPlatform
GetPluginPath ( string pluginName ) : string

Описание методов

EnforceLibraryOrder() публичный статический Метод

public static EnforceLibraryOrder ( ) : void
Результат void

GetEditorFMODPlatform() публичный статический Метод

public static GetEditorFMODPlatform ( ) : FMODPlatform
Результат FMODPlatform

To3DAttributes() публичный статический Метод

public static To3DAttributes ( GameObject go, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
go GameObject
rigidbody Rigidbody
Результат FMOD.ATTRIBUTES_3D

To3DAttributes() публичный статический Метод

public static To3DAttributes ( Transform transform, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
transform Transform
rigidbody Rigidbody
Результат FMOD.ATTRIBUTES_3D

To3DAttributes() публичный статический Метод

public static To3DAttributes ( this pos ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
pos this
Результат FMOD.ATTRIBUTES_3D

ToFMODVector() публичный статический Метод

public static ToFMODVector ( this vec ) : FMOD.VECTOR
vec this
Результат FMOD.VECTOR