C# Class FMODUnity.RuntimeUtils

Afficher le fichier Open project: fmod/UnityIntegration Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
EnforceLibraryOrder ( ) : void
GetEditorFMODPlatform ( ) : FMODPlatform
To3DAttributes ( GameObject go, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
To3DAttributes ( Transform transform, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
To3DAttributes ( this pos ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
ToFMODVector ( this vec ) : FMOD.VECTOR

Private Methods

Méthode Description
GetBankPath ( string bankName ) : string
GetCurrentPlatform ( ) : FMODPlatform
GetPluginPath ( string pluginName ) : string

Method Details

EnforceLibraryOrder() public static méthode

public static EnforceLibraryOrder ( ) : void
Résultat void

GetEditorFMODPlatform() public static méthode

public static GetEditorFMODPlatform ( ) : FMODPlatform
Résultat FMODPlatform

To3DAttributes() public static méthode

public static To3DAttributes ( GameObject go, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
go GameObject
rigidbody Rigidbody
Résultat FMOD.ATTRIBUTES_3D

To3DAttributes() public static méthode

public static To3DAttributes ( Transform transform, Rigidbody rigidbody = null ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
transform Transform
rigidbody Rigidbody
Résultat FMOD.ATTRIBUTES_3D

To3DAttributes() public static méthode

public static To3DAttributes ( this pos ) : FMOD.ATTRIBUTES_3D
pos this
Résultat FMOD.ATTRIBUTES_3D

ToFMODVector() public static méthode

public static ToFMODVector ( this vec ) : FMOD.VECTOR
vec this
Résultat FMOD.VECTOR