C# Класс ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PuritySnake

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
CreateDust ( Vector2 pos ) : void
ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

Autoload() публичный Метод

public Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
name string
texture string
Результат bool

Colliding() публичный Метод

public Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
projHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
targetHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат bool?

CreateDust() публичный Метод

public CreateDust ( Vector2 pos ) : void
pos Vector2
Результат void

ModifyHitPlayer() публичный Метод

public ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void