C# Class ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PuritySnake

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
CreateDust ( Vector2 pos ) : void
ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

Method Details

AI() public méthode

public AI ( ) : void
Résultat void

Autoload() public méthode

public Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
name string
texture string
Résultat bool

Colliding() public méthode

public Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
projHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
targetHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Résultat bool?

CreateDust() public méthode

public CreateDust ( Vector2 pos ) : void
pos Vector2
Résultat void

ModifyHitPlayer() public méthode

public ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Résultat void

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void