C# 클래스 ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PuritySnake

상속: Terraria.ModLoader.ModProjectile
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
CreateDust ( Vector2 pos ) : void
ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

메소드 상세

AI() 공개 메소드

public AI ( ) : void
리턴 void

Autoload() 공개 메소드

public Autoload ( string &name, string &texture ) : bool
name string
texture string
리턴 bool

Colliding() 공개 메소드

public Colliding ( Rectangle projHitbox, Rectangle targetHitbox ) : bool?
projHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
targetHitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 bool?

CreateDust() 공개 메소드

public CreateDust ( Vector2 pos ) : void
pos Vector2
리턴 void

ModifyHitPlayer() 공개 메소드

public ModifyHitPlayer ( Player target, int &damage, bool &crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void