C# Класс ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PureCrystal

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
SetDefaults ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ShieldTransparency ( int radius ) : float

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

GetAlpha() публичный Метод

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
Результат Color?

OnHitPlayer() публичный Метод

public OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

PostDraw() публичный Метод

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
Результат void

ReceiveExtraAI() публичный Метод

public ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Результат void

SendExtraAI() публичный Метод

public SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void