C# 클래스 ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PureCrystal

상속: Terraria.ModLoader.ModProjectile
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
SetDefaults ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ShieldTransparency ( int radius ) : float

메소드 상세

AI() 공개 메소드

public AI ( ) : void
리턴 void

GetAlpha() 공개 메소드

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
리턴 Color?

OnHitPlayer() 공개 메소드

public OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
리턴 void

PostDraw() 공개 메소드

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
리턴 void

ReceiveExtraAI() 공개 메소드

public ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
리턴 void

SendExtraAI() 공개 메소드

public SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void