C# Class ExampleMod.Projectiles.PuritySpirit.PureCrystal

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
SetDefaults ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ShieldTransparency ( int radius ) : float

Method Details

AI() public méthode

public AI ( ) : void
Résultat void

GetAlpha() public méthode

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
Résultat Color?

OnHitPlayer() public méthode

public OnHitPlayer ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Résultat void

PostDraw() public méthode

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
Résultat void

ReceiveExtraAI() public méthode

public ReceiveExtraAI ( BinaryReader reader ) : void
reader System.IO.BinaryReader
Résultat void

SendExtraAI() public méthode

public SendExtraAI ( BinaryWriter writer ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
Résultat void

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void