C# Класс ExampleMod.NPCs.Sarcophagus

Наследование: Hover
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
CustomBehavior ( float &ai ) : void
FindFrame ( int frameHeight ) : void
NPCLoot ( ) : void
OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
Sarcophagus ( ) : System
SetDefaults ( ) : void
ShouldMove ( float ai ) : bool

Описание методов

CanSpawn() публичный Метод

public CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
spawnInfo Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo
Результат float

CustomBehavior() публичный Метод

public CustomBehavior ( float &ai ) : void
ai float
Результат void

FindFrame() публичный Метод

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
Результат void

NPCLoot() публичный Метод

public NPCLoot ( ) : void
Результат void

OnHitPlayer() публичный Метод

public OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
player Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

PostDraw() публичный Метод

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor Color
Результат void

Sarcophagus() публичный Метод

public Sarcophagus ( ) : System
Результат System

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

ShouldMove() публичный Метод

public ShouldMove ( float ai ) : bool
ai float
Результат bool