C# Class ExampleMod.NPCs.Sarcophagus

Inheritance: Hover
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
CustomBehavior ( float &ai ) : void
FindFrame ( int frameHeight ) : void
NPCLoot ( ) : void
OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
Sarcophagus ( ) : System
SetDefaults ( ) : void
ShouldMove ( float ai ) : bool

Method Details

CanSpawn() public méthode

public CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
spawnInfo Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo
Résultat float

CustomBehavior() public méthode

public CustomBehavior ( float &ai ) : void
ai float
Résultat void

FindFrame() public méthode

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
Résultat void

NPCLoot() public méthode

public NPCLoot ( ) : void
Résultat void

OnHitPlayer() public méthode

public OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
player Terraria.Player
damage int
crit bool
Résultat void

PostDraw() public méthode

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor Color
Résultat void

Sarcophagus() public méthode

public Sarcophagus ( ) : System
Résultat System

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void

ShouldMove() public méthode

public ShouldMove ( float ai ) : bool
ai float
Résultat bool