C# 클래스 ExampleMod.NPCs.Sarcophagus

상속: Hover
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
CustomBehavior ( float &ai ) : void
FindFrame ( int frameHeight ) : void
NPCLoot ( ) : void
OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
Sarcophagus ( ) : System
SetDefaults ( ) : void
ShouldMove ( float ai ) : bool

메소드 상세

CanSpawn() 공개 메소드

public CanSpawn ( Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo spawnInfo ) : float
spawnInfo Terraria.ModLoader.NPCSpawnInfo
리턴 float

CustomBehavior() 공개 메소드

public CustomBehavior ( float &ai ) : void
ai float
리턴 void

FindFrame() 공개 메소드

public FindFrame ( int frameHeight ) : void
frameHeight int
리턴 void

NPCLoot() 공개 메소드

public NPCLoot ( ) : void
리턴 void

OnHitPlayer() 공개 메소드

public OnHitPlayer ( Player player, int damage, bool crit ) : void
player Terraria.Player
damage int
crit bool
리턴 void

PostDraw() 공개 메소드

public PostDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color drawColor ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
drawColor Color
리턴 void

Sarcophagus() 공개 메소드

public Sarcophagus ( ) : System
리턴 System

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void

ShouldMove() 공개 메소드

public ShouldMove ( float ai ) : bool
ai float
리턴 bool