C# Класс ExampleMod.NPCs.Abomination.FreedElement

Наследование: Terraria.ModLoader.ModNPC
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CreateDust void

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreNPCLoot ( ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateDust ( ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

Autoload() публичный Метод

public Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
name string
texture string
altTextures string
Результат bool

CanHitPlayer() публичный Метод

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
Результат bool

GetColor() публичный Метод

public GetColor ( ) : Color?
Результат Color?

GetDebuff() публичный Метод

public GetDebuff ( ) : int
Результат int

GetDebuffTime() публичный Метод

public GetDebuffTime ( ) : int
Результат int

OnHitPlayer() публичный Метод

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
Результат void

PreNPCLoot() публичный Метод

public PreNPCLoot ( ) : bool
Результат bool

ScaleExpertStats() публичный Метод

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void