C# 클래스 ExampleMod.NPCs.Abomination.FreedElement

상속: Terraria.ModLoader.ModNPC
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CreateDust void

공개 메소드들

메소드 설명
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreNPCLoot ( ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateDust ( ) : void

메소드 상세

AI() 공개 메소드

public AI ( ) : void
리턴 void

Autoload() 공개 메소드

public Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
name string
texture string
altTextures string
리턴 bool

CanHitPlayer() 공개 메소드

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
리턴 bool

GetColor() 공개 메소드

public GetColor ( ) : Color?
리턴 Color?

GetDebuff() 공개 메소드

public GetDebuff ( ) : int
리턴 int

GetDebuffTime() 공개 메소드

public GetDebuffTime ( ) : int
리턴 int

OnHitPlayer() 공개 메소드

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
리턴 void

PreNPCLoot() 공개 메소드

public PreNPCLoot ( ) : bool
리턴 bool

ScaleExpertStats() 공개 메소드

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void