C# Class ExampleMod.NPCs.Abomination.FreedElement

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModNPC
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Private Properties

Свойство Type Description
CreateDust void

Méthodes publiques

Méthode Description
AI ( ) : void
Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
GetColor ( ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
PreNPCLoot ( ) : bool
ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
SetDefaults ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateDust ( ) : void

Method Details

AI() public méthode

public AI ( ) : void
Résultat void

Autoload() public méthode

public Autoload ( string &name, string &texture, string &altTextures ) : bool
name string
texture string
altTextures string
Résultat bool

CanHitPlayer() public méthode

public CanHitPlayer ( Player target, int &cooldownSlot ) : bool
target Terraria.Player
cooldownSlot int
Résultat bool

GetColor() public méthode

public GetColor ( ) : Color?
Résultat Color?

GetDebuff() public méthode

public GetDebuff ( ) : int
Résultat int

GetDebuffTime() public méthode

public GetDebuffTime ( ) : int
Résultat int

OnHitPlayer() public méthode

public OnHitPlayer ( Player player, int dmgDealt, bool crit ) : void
player Terraria.Player
dmgDealt int
crit bool
Résultat void

PreNPCLoot() public méthode

public PreNPCLoot ( ) : bool
Résultat bool

ScaleExpertStats() public méthode

public ScaleExpertStats ( int numPlayers, float bossLifeScale ) : void
numPlayers int
bossLifeScale float
Résultat void

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void